{"id":22843,"date":"2022-10-30T17:31:55","date_gmt":"2022-10-30T16:31:55","guid":{"rendered":"https:\/\/rayshell.de\/?page_id=22843"},"modified":"2023-10-25T03:16:51","modified_gmt":"2023-10-25T01:16:51","slug":"lezione-4","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/rayshell.de\/it\/lezione-4\/","title":{"rendered":"Lezione 4"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"22843\" class=\"elementor elementor-22843 elementor-22756\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-7988380 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"7988380\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;background_background&quot;:&quot;classic&quot;}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-33 elementor-top-column elementor-element elementor-element-989338f\" data-id=\"989338f\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap\">\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-33 elementor-top-column elementor-element elementor-element-1a90941\" data-id=\"1a90941\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-011ff90 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"011ff90\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Lezione 4<br><br><\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-dd9ecee elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"dd9ecee\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Benvenuti nel vostro AOZ Studio Lezione 4 adattata da Dave Baldwin \u2013 Febbraio 2020<\/strong><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5f0606a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5f0606a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Impareremo a disegnare molte barre casuali (rettangoli) o triangoli riempiti con motivi colorati casuali su tutto lo schermo.<\/p><p>Nell\u2019editor, clicca sul simbolo della carta all\u2019estrema sinistra per creare un nuovo progetto. Date al nuovo progetto il nome Lesson 4 e salvatelo come descritto nella Lesson 1.<\/p><p>I comandi che sono anche introdotti in questa lezione sono: SET PATTERN, SET PAINT, BAR e POLYGON.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-32ec15a elementor-widget elementor-widget-code-highlight\" data-id=\"32ec15a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"code-highlight.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"prismjs-tomorrow copy-to-clipboard \">\n\t\t\t<pre data-line=\"\" class=\"highlight-height language-javascript \">\n\t\t\t\t<code readonly=\"true\" class=\"language-javascript\">\n\t\t\t\t\t<xmp>#manifest:\"aoz\" \/\/ Imposta l'ambiente di programmazione in modalit\u00e0 AOZ\n#fullScreen:true \/\/ Utilizzare uno schermo intero\n#fps:true \/\/ Accende il contatore FPS (fotogrammi al secondo) nell'angolo in alto a sinistra. Cambiatelo in >false< se non volete vedere il display.\nCurs Off \/\/ Spegne il cursore lampeggiante.\nsw=Screen Width \/\/ Definire la variabile sw come la larghezza dello schermo\nsh=Screen Height \/\/ Definire la variabile sh come altezza dello schermo\nBARRE=1 \/\/ Definire la variabile per accendere i rettangoli ON(1) o OFF(0)\nTRIANGOLI=0 \/\/ Definire la variabile per accendere i triangoli ON(1) o OFF(0)\nVELOCITA=0 \/\/ Definire le variabili per controllare la velocit\u00e0. Lento(0), Veloce(1)\nCls \/\/ Cancella lo schermo prima di iniziare<\/xmp>\n\t\t\t\t<\/code>\n\t\t\t<\/pre>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-42068ed elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"42068ed\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Loop del programma principale. Tutti i comandi tra Do e Loop vengono ripetuti fino a quando il programma viene fermato.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3b16546 elementor-widget elementor-widget-code-highlight\" data-id=\"3b16546\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"code-highlight.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"prismjs-tomorrow copy-to-clipboard \">\n\t\t\t<pre data-line=\"\" class=\"highlight-height language-javascript \">\n\t\t\t\t<code readonly=\"true\" class=\"language-javascript\">\n\t\t\t\t\t<xmp>Do \/\/ Avviare il ciclo del programma\nx1 = Rnd(sw)        \/\/ Definisci delle coordinate x e y casuali per il primo angolo del poligono. \ny1 = Rnd(sh)+100    \/\/ Rnd(??) genera un numero casuale tra 0 e il valore arbitrario tra le parentesi.\nx2 = Rnd(sw)        \/\/Definisci delle coordinate x e y casuali per il secondo angolo del poligono.\ny2 = Rnd(sh)  \ny3 = Rnd(sw)        \/\/ Definisci delle coordinate x e y casuali per il terzo angolo del poligono.\ny3 = Rnd(sh)     \/\/  Per prima cosa disegneremo il poligono riempito con l'ultimo colore utilizzato in modo da coprire i resti sullo schermo.\nSet Pattern 0    \/\/ Questo imposta il modello di riempimento su un'uscita a colori (con l'ultimo colore usato)\nSet Paint 0        \/\/ Questo commuta la modalit\u00e0 del bordo. >0< significa nessun bordo, >1< significa che la forma \u00e8 emessa con un bordo.\nIf BARS=1 then Bar x1,y1 to x2,y2    \/\/ Controlla se le barre devono essere disegnate, se s\u00ec (BARRE=1) allora disegna un rettangolo e usa 2 coppie di coordinate corrispondenti agli angoli opposti.\nIf TRIANGLES=1 then Polygon x1,y1 to x2,y2 to x3,y3     \/\/ Controlla se i triangoli devono essere disegnati, se s\u00ec (TRIANGLES=1) allora disegna un triangolo con 3 coppie di coordinate corrispondenti ai tre angoli.\n<\/xmp>\n\t\t\t\t<\/code>\n\t\t\t<\/pre>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a7d804f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"a7d804f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Ora disegneremo la stessa forma con bordi e motivi casuali. Sono disponibili 34 modelli preimpostati e il modello 0 che crea un blocco pieno. Questi motivi sono creati da due colori, il colore 0 (che viene trattato come trasparente nelle uscite grafiche) e il colore di disegno correntemente impostato.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fc643c5 elementor-widget elementor-widget-code-highlight\" data-id=\"fc643c5\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"code-highlight.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"prismjs-tomorrow copy-to-clipboard \">\n\t\t\t<pre data-line=\"\" class=\"highlight-height language-javascript \">\n\t\t\t\t<code readonly=\"true\" class=\"language-javascript\">\n\t\t\t\t\t<xmp>Set Pattern rnd( 34 )     \/\/ Imposta il modello su un numero casuale tra 0 e 34. Questo modello sar\u00e0 usato in tutte le successive uscite grafiche finch\u00e9 non sar\u00e0 cambiato.\nSet Paint 1            \/\/ Imposta la modalit\u00e0 del bordo su 1.\nInk Rnd( 32 )      \/\/ Imposta il colore del disegno. (Questo \u00e8 usato per il prossimo poligono cos\u00ec come per il prossimo blocco a colori nel prossimo ciclo. (Loop)\nIf BARRE=1 then Bar x1,y1 to x2,y2    \/\/  Controlla se le barre devono essere disegnate, se s\u00ec (BARRE=1) allora disegna un rettangolo e usa 2 coppie di coordinate corrispondenti agli angoli opposti.\nIf TRIANGOLI=1 then Polygon x1,y1 to x2,y2 to x3,y3     \/\/ Controlla se i triangoli devono essere disegnati, se s\u00ec (TRIANGOLI=1) allora disegna un triangolo con 3 coppie di coordinate corrispondenti ai tre angoli. Infine, aggiungiamo alcuni comandi da tastiera per rendere le cose pi\u00f9 interessanti.\n<\/xmp>\n\t\t\t\t<\/code>\n\t\t\t<\/pre>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d198776 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"d198776\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Infine, aggiungeremo alcuni controlli da tastiera per renderlo pi\u00f9 interessante.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a3831b3 elementor-widget elementor-widget-code-highlight\" data-id=\"a3831b3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"code-highlight.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"prismjs-tomorrow copy-to-clipboard \">\n\t\t\t<pre data-line=\"\" class=\"highlight-height language-javascript \">\n\t\t\t\t<code readonly=\"true\" class=\"language-javascript\">\n\t\t\t\t\t<xmp>Locate 0,0\nCentre \"Premi 'B' per le BARRE, 'T' per il TRIANGOLI, 'L' per LENTO, 'V' per VELOCE, 'Q' per FINIRE\"   \/\/ Emette la linea in cima allo schermo. L'uscita ora assicura che nulla sia disegnato sopra di essa.\nI$=Inkey$     \/\/  Controlla se \u00e8 stato premuto un tasto e in caso affermativo definisce I$ con il valore. Quando premete il tasto >T<, la variabile I$ diventa >T<.\nIf I$=\"B\" or I$=\"b\" then BARRE=1 : TRIANGOLI=0  \/\/ Controlla se >B< \u00e8 stato premuto e, in caso affermativo, attiva i rettangoli (BARRE) e disattiva i triangoli (Triangoli). Testiamo le maiuscole e le minuscole se il tasto shift \u00e8 attivo.\nIf I$=\"T\" or I$=\"t\" then TRIANGOLI=1 : BARRE=0   \/\/  Verifica se >T< \u00e8 stato premuto e, in caso affermativo, attiva TRIANGOLI e disattiva BARRE.\nIf I$=\"L\" or I$=\"l\" then VELOCITA=0    \/\/ Verifica se >L< \u00e8 stato premuto e, in caso affermativo, imposta la variabile di velocit\u00e0 (VELOCIT\u00c0) a 0 per lento.\nIf I$=\"V\" or I$=\"v\" then VELOCITA=1   \/\/ Verifica se >V< \u00e8 stato premuto e, in caso affermativo, imposta la variabile SPEED a 1 per veloce.\nIf I$=\"Q\" or I$=\"q\" then Exit     \/\/ Premendo >Q< si esce dal programma.\nIf VELOCITA=0 then Wait 0.2      \/\/ Verificate se VELOCIT\u00c0 \u00e8 impostato su slow e, in caso affermativo, rallentate un po' il programma prima di continuare.\nWait 0.001      \/\/ Una brevissima pausa per il programma.  Se non facciamo questa pausa, il programma andr\u00e0 troppo veloce e ingombrer\u00e0 il browser.\nLoop    \/\/ Fine del ciclo del programma principale, torna a >Do< e inizia il ciclo successivo.<\/xmp>\n\t\t\t\t<\/code>\n\t\t\t<\/pre>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-816effd elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"816effd\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>**Clicca sul pulsante \u201cRun in Browser\u201d o F1 per avviare il programma nel browser o su \u201cRun in AOZ Viewer\u201d (F2) per avviarlo nell\u2019editor.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-45746c3 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"45746c3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>#####################<br \/># <strong>Esercizi di programmazione<\/strong> #<br \/>#####################<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d587dc2 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"d587dc2\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>1. LUCE Si possono avere grandi quadrati ed ellissi disegnati a caso invece di rettangoli?, vedi sotto<\/p><p>2. MODERATO E i triangoli equilateri?<\/p><p>3.PESANTE Aggiungere una quarta coppia di coordinate. Pensate a come si pu\u00f2 disegnare un oggetto intero a quattro facce.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f735145 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"f735145\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Comandi simili sono: POLYLINE x1,y1 a x2,y2 a x3,y3 a \u2026 \u2013 Disegna un poligono cavo con tutti gli angoli che volete.<\/p><p>BOX x1,y1 a x2,y2 \u2013 Disegna un rettangolo o un quadrato vuoto.<\/p><p>CIRCLE x1,y1,r \u2013 Disegna un cerchio con il centro x1,y1 e il raggio r.<\/p><p>ELLIPSE x1,y1,r1,r2 \u2013 Disegna un\u2019ellisse cava con centro x1,y1 e un raggio orizzontale r1 e un raggio verticale r2.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-60e74fd elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"60e74fd\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Bene, ora puoi continuare con la <a href=\"https:\/\/rayshell.de\/it\/lezione-5\/\"><strong>lezione 5.<\/strong><\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3f549e8 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"3f549e8\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Aggiornato il 23.07.2023<br \/>Testato con AOZ Studio\u2122 Versione 1.0 Aggiornamento 44 il 23.07.2023<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-33 elementor-top-column elementor-element elementor-element-9bba0ec\" data-id=\"9bba0ec\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap\">\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lezione 4 Benvenuti nel vostro AOZ Studio Lezione 4 adattata da Dave Baldwin \u2013 Febbraio 2020 Impareremo a disegnare molte barre casuali (rettangoli) o triangoli riempiti con motivi colorati casuali su tutto lo schermo. 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